SteamOS dari Valve sering jadi alasan untuk menjauh dari masalah yang ada di Windows 11. Sistem operasi berbasis Linux ini terbukti lebih baik dalam hal performa gaming dan lebih efisien dalam penggunaan RAM, tanpa bloatware yang sering nampak di Windows 11.
SteamOS menawarkan antarmuka pengguna seperti konsol, sehingga navigasi dan peluncuran game jauh lebih mudah dibandingkan Windows 11, meski ada mode Xbox yang baru-baru ini diperkenalkan. Dengan semua keuntungan ini, banyak yang mulai mempertimbangkan untuk beralih ke SteamOS dan meninggalkan Windows. Salah satu cara terbaik untuk melakukannya adalah melalui Bazzite.
Bazzite (tidak berafiliasi dengan Valve) adalah semacam clone dari SteamOS, dirancang khusus untuk “pemula Linux serta penggila teknologi”, dan yang paling penting, langsung kompatibel dengan GPU Nvidia dan Intel, dengan pengalaman mulus untuk perangkat handheld.
Saya menguji Bazzite di PC streaming kedua selama beberapa bulan. Tanpa diragukan lagi, ini adalah pilihan terbaik untuk gamer yang mencari setup gaming nyaman di sofa.
Dengan alat seperti Decky Loader, kustomisasi jadi semudah membalikkan telapak tangan. Ada plugin untuk mengubah tema mode game SteamOS, efek suara navigasi, bahkan video startup dan shutdown. Namun, meski banyak keuntungan menggunakan sistem operasi ini, saya masih tidak bisa jauh dari Windows 11 di PC utama, dan ada beberapa alasan mengapa.
Kendala Multitasking
Sebagai pengguna yang sering multitasking dan menggunakan aplikasi seperti Discord untuk streaming game ke teman, Bazzite (atau lebih spesifiknya SteamOS) bukanlah pilihan ideal. Streaming di Discord di desktop mode berjalan dengan baik, namun di game mode, performa menurun drastis, dengan frame rate yang sering terputus-putus dan layar hitam ketika mencoba menystream aplikasi.
Saya coba menggunakan kartu capture NZXT Signal 4K30 untuk streaming aktivitas Bazzite PC kedua saya melalui PC utama, namun itu tidak semudah yang dibayangkan. Tentu saja, HDMI passthrough di kartu capture memungkinkan, tetapi saya tidak ingin terbatas pada 4K 60 frame per detik di TV (yang mampu 144Hz) atau monitor gaming (yang mampu 240Hz). Jujur, kartu capture dengan kemampuan passthrough lebih tinggi harganya tidak murah.
Duplicating atau proyek layar seperti yang dilakukan di Windows 11 menjadi solusi yang gampang. Namun, Gamescope, kompositor yang menampilkan game di layar dengan Bazzite, tidak bisa menggandakan output. Masih berusaha untuk menghindari batasan 4K 60Hz dari kartu capture NZXT, saya beralih ke splitter HDMI dengan satu input dan dua output. Sayangnya, saat kartu capture terhubung, output di TV atau monitor apapun diturunkan ke 60Hz dengan VRR yang dinonaktifkan.
Ini terjadi untuk memastikan bahwa Extended Display Identification Data (EDID) kedua perangkat cocok, sesuai dengan kemampuan passthrough kartu capture tersebut.
Setidaknya, semua masalah ini tidak terjadi di Windows, di mana Anda bisa menggunakan OBS untuk memproyeksikan tampilan utama ke kartu capture tanpa harus mengandalkan splitter HDMI atau kartu capture yang lebih baik.
Ini bukan menyerang SteamOS atau Bazzite; mode game memang dirancang untuk gaming, sehingga multitasking bukan prioritas bagi Valve atau pengembang Bazzite dalam hal ini. Namun, perlu dicatat bahwa streaming di sistem operasi gaming ini lebih merepotkan daripada yang diharapkan, dan kita belum menyentuh potensi masalah audio atau glitch di sistem operasi. Dan ini hanya satu alasan mengapa tetap menggunakan Windows menjadi pilihan yang lebih baik.
Masalah Kompatibilitas
Sejujurnya, masalah ini tidak sampai di sini. Pertama, banyak game multiplayer populer seperti Battlefield 6, Call of Duty (kebanyakan dari entry modern), Destiny 2, dan EA Sports FC 26 tidak akan berjalan di Linux karena sistem anti-cheat mereka.
Ini adalah masalah yang langsung berkaitan dengan penerbit dan pengembang dari game-game tersebut yang menolak untuk menyesuaikan sistem anti-cheat mereka agar bisa berfungsi di SteamOS. Sayangnya, sepertinya ini tidak akan berubah dalam waktu dekat; Steam Machine bisa dibilang satu cara untuk memaksa penerbit mempertimbangkan kompatibilitas anti-cheat di Linux, namun itu tidak terlalu populer karena harganya yang tinggi.
Perlu dicatat juga bahwa Game Pass tidak dapat diakses secara native di Bazzite, dan memerlukan cloud gaming atau peluncur pihak ketiga, dan Anda akan beruntung jika bisa mendapatkan yang terakhir berfungsi.
Solusi untuk mengakses game anti-cheat tersebut adalah dengan dual-boot antara Windows 11 dan Bazzite. Namun, itu bukan benar-benar meninggalkan Windows 11 sepenuhnya seperti yang saya rencanakan, dan dual-boot bisa menjadi berantakan karena update yang dipaksa oleh Windows.
Mungkin aspek yang paling frustrasi adalah bahwa GPU Nvidia tidak bersahabat dengan game mode di Bazzite, sering kali menghasilkan fungsionalitas yang bermasalah, atau bahkan layar hitam total. Saya menguji ini dengan mengganti AMD Radeon RX 9060 XT 16GB di PC kedua saya dengan spare Nvidia GeForce RTX 3080 Ti dan menemukan bahwa game mode hanya membuat frustasi untuk digunakan.
Jadi, jika saya ingin menggunakan Bazzite di PC utama saya yang dilengkapi Nvidia GeForce RTX 4080 Super, performa gaming DX12 (API grafis) akan lebih buruk dibandingkan di Windows. Secara keseluruhan, tujuan beralih ke Linux adalah untuk mendapatkan performa gaming yang lebih baik dan kemudahan navigasi antarmuka yang mirip dengan konsol, yang pada akhirnya tidak ada.
Semua masalah ini pasti akan ditangani pada suatu saat, baik melalui Bazzite atau versi resmi dari SteamOS. Namun untuk saat ini, saya akan tetap menggunakan Windows 11 di PC utama saya, meskipun saya benar-benar ingin bebas dari sistem ini.

