Seorang gamer baru-baru ini berhasil mengolah trailer ‘extended look’ GTA 6 dengan teknologi DLSS 5 dan Frame Generation, dan hasilnya bikin banyak orang terkesima. Diunggah di YouTube, hasilnya memang terlihat mengesankan, meski masih ada beberapa glitch yang jelas terlihat.
Ada yang menarik dari metode ini; gamer tersebut menunjukkan bagaimana mungkin menjalankan permainan di konsol, disambungkan melalui PC yang dilengkapi GPU Nvidia untuk memanfaatkan DLSS 5 dan beberapa peningkatan visual lainnya, meski harus mengorbankan sedikit input lag. Namun banyak yang percaya, pengorbanan ini sebanding dengan visual yang dihasilkan.
Bagaimana sih caranya ini bekerja? Seorang pengguna Reddit mengungkapkan prosesnya, yang telah menerapkan DLSS 5 pada trailer yang dirilis Rockstar beberapa bulan lalu. Dalam proses tersebut, gamer ini menggunakan aplikasi bernama Veyra, yang merupakan alat peningkatan video berbasis GPU untuk sistem operasi Windows yang tersedia di GitHub.
Secara spesifik, gamer ini memberikan makeover pada trailer dengan menggunakan DLSS 5 dan meningkatkan frame rate dari 30 fps menjadi 90 fps. Si Redditor ini menjelaskan, “Saya menggunakan Veyra 2.1.1, alat yang dapat mengambil sumber video (seperti file video, kartu capture, Remote Play) dan menerapkan Neural Rendering [DLSS 5], penghalusan, dan Frame Generation secara real-time.” Mereka juga mengintegrasikan MFG Unlocker sehingga bisa mengakses Multi Frame Generation pada RTX 4080-nya dan bereksperimen dengan 3x/4x FG pada kartu 40-series.
Hasil dari pengolahan trailer ini sangat mengesankan di beberapa aspek. Namun demikian, ada masalah jelas dengan artefak dan glitching, terutama dalam detail karakter dan pencahayaan. Sebagian besar hasil terbaik terlihat di detail latar belakang lingkungan dalam trailer tersebut.
Rencana si Redditor adalah menggunakan alur dari konsol ke PC untuk memainkan GTA 6 di PS5, dengan PC berfungsi sebagai perantara antara konsol dan output ke TV. Artinya, mereka menghubungkan PS5 ke kartu capture HDR 4K di PC, menjalankannya melalui Veyra dengan RTX 4080, dan kemudian menyalurkan ke TV 4K. Ini adalah metode yang bisa dibilang rumit untuk menggunakan GPU Nvidia sebagai kartu grafis eksternal untuk konsol, meski semua yang dilakukan GeForce GPU adalah menerapkan DLSS dan/atau MFG pada gambar yang sudah dirender PS5. Tentu saja, ada harga yang harus dibayar dalam bentuk input lag.
Seorang gamer mengungkapkan bahwa mereka telah memainkan GTA 5 menggunakan kartu capture Elgato dengan perangkat lunak NitLink, dan “gameplay-nya jadi 100 kali lebih baik.” Mereka mengakui ada input lag yang jelas, tetapi menyebutnya “sama sekali dapat diterima—sekitar 1-2 milidetik.” Meskipun, klaim ini mungkin terasa berlebihan. Muncul beberapa perdebatan tentang seberapa layak setup semacam ini. Beberapa gamer merasa cara ini terlalu laggy, sementara yang lain menganggapnya cukup memuaskan. Tentunya, semua itu tergantung dari jenis permainan yang dimaksud.
Keberhasilan setup konsol ke PC menggunakan kartu capture untuk TV ini sangat dipengaruhi oleh sejumlah faktor. Kualitas kartu capture adalah yang utama; sebaiknya menggunakan model PCIe ketimbang yang terkoneksi via USB. Berdasarkan berbagai informasi, kartu Elgato kelas atas dengan NitLink memberikan peluang bagus untuk menikmati permainan PS5 dengan bantuan GPU Nvidia menggunakan DLSS 5 dan Frame Generation. Ada juga faktor subjektivitas yang bisa mempengaruhi pengalaman setiap orang terkait latensi.
Sementara itu, untuk GTA 6 di PC, mungkin kita akan melihat itu terjadi lebih cepat daripada yang diperkirakan. Itu semua berkat perkembangan emulasi yang saat ini mengalami kemajuan pesat berkat AI, sehingga Rockstar mungkin akan berupaya menghadirkan port PC sebelum gamer PC mulai memainkannya melalui emulasi.

