Saat dunia teknologi bersiap untuk debut perangkat lipat terbaru dari Samsung di acara Unpacked minggu depan, di Inggris kita akhirnya bisa menggenggam headset Samsung Galaxy XR. Ini adalah pertama kalinya headset tersebut tersedia di luar AS dan Korea sejak diluncurkan pada Oktober tahun lalu. Beberapa minggu lalu, Samsung mengirimkan unit untuk di-review, dan saya pun mencoba headset ini sambil membandingkannya dengan Meta Quest 3 yang sudah saya andalkan.
Saya tidak ingin hanya mengulang apa yang sebelumnya telah dibahas oleh Lance Ulanoff dalam ulasan langsung Samsung Galaxy XR — memuji layar OLED yang memukau, menjelaskan kenyamanan headset ini setelah beberapa sesi, dan menyebutkan aplikasi XR yang membuat pengalaman Android lebih mendalam daripada di smartphone atau laptop. Sebaliknya, saya ingin lebih mendalam menguji bagaimana rasanya berinteraksi dengan headset ini dalam waktu yang lebih lama. Apakah saya bisa memakai Samsung Galaxy XR selama seminggu penuh?
Jawaban singkatnya? Bisa, tetapi ada beberapa catatan mengenai kenyamanan. Mari kita simak pengalaman saya lebih lanjut.
Masuk ke Dunia Android XR
Perlu dicatat bahwa saya tidak mengenakan headset Galaxy XR ini 24 jam nonstop—saya tidak berjalan-jalan di supermarket sambil terbenam dalam XR, atau tidur mengenakannya. Seluruh jam kerja saya habiskan dengan headset ini (hanya melepasnya saat istirahat makan siang atau ke kamar mandi), dan saya juga menggunakannya selama beberapa jam di malam hari untuk bersantai dengan film atau game.
Saya juga meluangkan sehari penuh hanya mengandalkan perangkat yang ada di dalam kotak Galaxy XR—hanya headset saja. Dalam hal software, saya menggunakan segala sesuatu yang biasanya saya gunakan di PC atau ponsel untuk bekerja dan bersantai. Saya juga mendapat akses ke Explorer Pack—suatu kumpulan software dan langganan senilai £665 yang bisa didapat secara gratis dengan pembelian Galaxy XR hingga 16 Desember.
Berbicara sedikit mengenai paket tersebut: Anda akan mendapatkan akses premium ke model Gemini, 5TB penyimpanan Google Cloud, langganan YouTube Premium, Calm, dan lainnya. Ini adalah tambahan solid yang meningkatkan pengalaman XR dan saya rencanakan untuk menulis lebih banyak tentang layanan tersebut segera.
Kembali ke headset-nya… Hari pertama dimulai dengan cukup baik. Berkat multitasking XR, saya bisa membuka jendela Slack besar untuk tetap terhubung dengan rekan-rekan saya di TechRadar, sambil menonton episode terbaru podcast atau playlist musik di jendela YouTube yang juga besar, di sisi lain saya membuka halaman dokumen Google yang sedang saya kerjakan, ketik menggunakan papan ketik virtual yang bereaksi terhadap gerakan jari saya.
Saya juga bisa membuka tab Google Chrome, dan dengan mudah beralih antara jendela menggunakan kontrol mata—headset ini mengandalkan pelacakan mata untuk menentukan tombol mana yang ingin saya tekan, dengan cara mencubit jari saya yang diletakkan di depan. Saya bahkan bisa bergabung dalam rapat secara virtual dengan avatar digital, meski belum cukup memuaskan dalam mencerminkan ekspresi wajah saya di dunia nyata. Avatar Galaxy saya terlihat terlalu kartun, sementara avatar Google terlihat selalu stres (yang bukanlah keadaan saya yang sebenarnya), dan juga tidak mengenakan kacamata, yang membuat saya merasa aneh—saya selalu memakainya, sehingga terasa kurang mewakili diri saya.
Meskipun demikian, saya segera mendapati bahwa pekerjaan yang memerlukan banyak operasi dasar (essensinya, apa pun yang bukan pengeditan video yang intens) terasa mudah dengan headset Galaxy XR. Namun, seiring berjalannya waktu, saya menemui kendala pertama: speed.
Kecepatan Adalah Kunci!
Kontrol pelacakan mata memang keren, dan umumnya kontrol XR itu sangat intuitif. Namun, papan ketik kurang responsif dibandingkan dengan papan ketik fisik biasa, yang membuat kecepatan mengetik saya melambat. Dengan tenggat yang mendekat, saya tidak bisa menghabiskan waktu berlama-lama mengetik dengan lambat.
Alternatif ideal adalah papan ketik Bluetooth yang bisa dipasangkan dengan headset. Model standar bisa dengan mudah melakukan pekerjaan tersebut setelah Anda menghubungkannya. Saya mencoba menggunakan satu dan hasilnya jauh lebih efektif daripada papan ketik virtual untuk produktivitas di XR—jeda singkat antara penekanan tombol virtual dapat dihindari.
Karena situasi ini, saya pun memanfaatkan headset ini untuk berkolaborasi dengan PC—menggabungkan tampilan virtual XR dengan kenyamanan desktop yang sepenuhnya bertenaga.
Setup yang sempurna seharusnya melibatkan Samsung Galaxy Book, yang bisa terhubung lebih lancar dengan headset, mirip dengan bagaimana Vision Pro dan MacBook bekerja. Namun, saya tidak memiliki Galaxy Book, jadi saya beralih ke Virtual Desktop. Aplikasi ini sudah pernah saya gunakan sebelumnya untuk menghubungkan headset Meta saya dengan PC, dan sangat efektif. Koneksi ini, bahkan dari jarak beberapa meter dari router, berjalan mulus tanpa jeda yang berarti antara tindakan saya di PC dan apa yang terlihat di headset.
Sayangnya, tidak semua kemampuan multitasking Galaxy XR dapat diakses melalui aplikasi Virtual Desktop. Meskipun beberapa aplikasi tampaknya tidak terpengaruh oleh masalah ini; banyak aplikasi seperti Google’s PC Connect tidak tersedia di Inggris saat saya melakukan pengujian. Sepertinya setiap aplikasi memiliki kekurangan tersendiri.
Friksi kompatibilitas ini dengan PC non-Samsung adalah masalah yang ingin saya lihat diperbaiki demi produktivitas, karena selain itu Galaxy XR sangat unggul dalam hal software. Dua saran besar lainnya adalah mengenai desain: menambahkan interface wajah silikon dan strap atas.
Rasa Tidak Nyaman yang Bersejarah
Inggris saat ini sedang dilanda gelombang panas, yang membuat penggunaan headset ini menjadi sedikit tidak nyaman. Di rumah yang dirancang untuk mempertahankan panas tanpa AC, situasi ini menjadi cukup mengganggu, terutama saat keringat terserap kain interface wajah. Saya percaya semua interface wajah seharusnya terbuat dari silikon, atau setidaknya dilengkapi dengan interface silikon yang dapat diganti, atau penutup silikon untuk interface kain di dalam paket. Tentunya saya tidak bisa memaksa Samsung untuk melakukan ini, tetapi semoga mereka mempertimbangkan perubahan ini untuk Galaxy XR 2; ini lebih higienis, membuat headset lebih mudah dibagikan, dan saya yakin bisa meningkatkan kenyamanan.
Mengenai strap atas, saya yakin ini akan meningkatkan kenyamanan untuk pemakaian lama dengan mendistribusikan berat headset lebih merata di kepala saya.
Hari pertama tidak terlalu buruk, tetapi pada hari kedua saya mulai merasa ketidaknyamanan. Di titik hari keempat, saya hampir menyerah, dan hari kelima terasa sangat panjang.
Samsung sudah melakukan banyak hal yang benar terkait dengan kenyamanan Galaxy XR—terutama dengan memindahkan berat baterai besar ke puck eksternal, jadi Anda hanya membawa 545g di kepala—sayangnya kenyamanan headset ini terulur oleh hal sepele seperti headband.
Setelah beberapa jam, sepertinya semuanya baik-baik saja, tetapi untuk pengujian ekstrem seperti yang saya lakukan, hal ini tidak cukup bertahan lama.
Sekali lagi, saya menemukan bahwa saya tidak ingin menghabiskan seharian penuh di dalam headset VR, meskipun Samsung Galaxy XR adalah peningkatan signifikan dalam performa visual (berkat layarnya yang luar biasa), utilitas fitur-fiturnya, dan kemampuan multitasking yang solid.
Meskipun saya tidak akan menghabiskan seluruh waktu saya dengan Galaxy XR, saya pastikan untuk memakainya lebih sering, khususnya untuk sesi yang lebih santai. Dan tentunya, saya akan membawanya saat naik pesawat, segera setelah ada kesempatan, untuk melihat bagaimana performanya di sana—mungkin di sana akan menjadi titik shine-nya!

