CEO Qualcomm, Cristiano Amon, mengungkapkan pada hari Selasa bahwa perusahaan sedang mengembangkan lebih dari 40 perangkat wearable AI yang bervariasi — mulai dari perhiasan, earbud dengan kamera, pin, hingga jam tangan. Ini menandakan bahwa produsen chip ini berani bertaruh bahwa platform komputasi besar berikutnya tidak akan berbentuk ponsel.
Untuk mewujudkan visi tersebut, Qualcomm memperkenalkan dua tawaran baru: sebuah platform bernama Snapdragon Reality Elite untuk kacamata realitas campuran, yang dirancang agar bisa menjalankan AI on-device yang lebih bertenaga, serta Scalable Turnkey AI-Ready Toolkit (START), yang merupakan kombinasi modul hardware dan stack software untuk perangkat AI, dimulai dari kacamata pintar.
Dibandingkan dengan platform XR sebelumnya, Snapdragon Reality Elite menawarkan peningkatan hingga 60% dalam kinerja GPU, hingga 30% dalam kinerja CPU, dan hingga 160% dalam kinerja NPU, berdasarkan informasi dari perusahaan. Meskipun sulit untuk membandingkan persen peningkatan spesifikasi chip tersebut, Qualcomm memberikan satu data konkret, yaitu platform ini bisa menjalankan model bahasa dengan 3 miliar parameter pada kecepatan 45 token per detik — cukup cepat untuk interaksi AI yang responsif. Chip ini juga akan memungkinkan pelacakan kepala dan tangan yang lebih baik, serta kemampuan lihat-through yang lebih baik.
Snapdragon Reality Elite mendukung resolusi 4.4K per mata pada 90 fps, sedikit lebih baik dibandingkan dengan resolusi 4.3K per mata dari XR2+ Gen 2. Semakin tinggi resolusi per mata dan frame rate, semakin tajam dan mulus pengalaman visual, yang sangat penting untuk mengurangi mabuk gerak dan ketegangan mata, yang seringkali membuat penggunaan headset yang lama jadi tidak nyaman.
Qualcomm menyatakan bahwa platform ini dirancang untuk mendukung dua jenis perangkat: headset video-see-through (VST) yang berdiri sendiri, yang memasukkan konten digital ke dalam umpan kamera dunia nyata, dan kacamata optical-see-through (OST) yang ringan dan terhubung, yang menggabungkan gambar digital langsung ke dalam bidang pandang Anda. Beberapa perangkat pertama yang akan menggunakannya termasuk XREAL Project Aura, yang diperkenalkan di Google I/O awal tahun ini, dan perangkat baru dari Play for Dream.
Di sisi lain, START terdiri dari chip AR, platform software, aplikasi pendamping, dan program merek put putih untuk membantu produsen hardware masuk ke pasar lebih cepat. Melalui program merek put putih, perusahaan menawarkan tiga desain referensi: setup audio + kamera mirip dengan kacamata pintar Ray-Ban milik Meta, tampilan monokular, dan tampilan binokular.
Produsen kacamata Inspecs dan O’Neill — yang dimiliki oleh TitanFlex — akan menjadi beberapa mitra pertama dalam program merek put putih tersebut. Qualcomm menyatakan bahwa START akan berkembang di luar kacamata pintar untuk mendukung bentuk perangkat lain di masa depan.
Pernyataan Amon, yang disampaikannya kepada CNBC, menjelaskan logika strategis di balik kedua pengumuman tersebut. Ia mengungkapkan bahwa ketika perusahaan berusaha untuk mengumpulkan lebih banyak data dunia nyata dari pengguna untuk mendukung agen AI mereka, akan muncul gelombang baru startup hardware yang membangun bentuk-bentuk baru, dengan implikasi besar bagi pemain smartphone yang sudah mapan seperti Apple dan Samsung.
Saya rasa akan ada banyak eksperimen dengan berbagai bentuk perangkat,” kata Amon. “Saat ini, kami memiliki lebih dari 40 desain dari perangkat tersebut, dan saya katakan, jenis bentuk perangkatnya sangat bervariasi.” Ia menambahkan, “Prinsipnya adalah sesuatu yang dikenakan, sesuatu yang selalu bersama Anda, sesuatu yang dapat melihat dunia di sekitar Anda, sehingga Anda memiliki konteks dan kemampuan untuk mengakses seorang agen dan berbicara dengan agen tersebut.”
Dengan cara ini, Qualcomm secara eksplisit memposisikan diri sebagai lapisan silikon dasar untuk apa pun yang akan datang setelah smartphone. Program merek putih dari START, khususnya, dirancang untuk menurunkan hambatan bagi pendatang baru.

