Nvidia telah membawa evolusi signifikan pada model AI untuk DLSS 5.
Teknologi ini kini menawarkan peningkatan kecepatan frame hingga 40%. Tim Green tidak hanya meningkatkan pembangkitan frame, tetapi juga memperkenalkan DLSS 5 ke dalam dua game baru, Hogwarts Legacy dan Where Winds Meet.
Jika kamu bertanya-tanya kapan Nvidia akan memaksimalkan performa DLSS 5, jawabannya adalah sekarang. Teknologi rendering neural yang pertama kali diperkenalkan dalam NBA 2K27 baru dirilis lebih dari sebulan lalu, namun Nvidia mengklaim telah berhasil menggandakan performa AI yang mendukung DLSS 5.
Ketika pertama kali diumumkan pada Maret 2026, DLSS 5 memerlukan sepasang GPU RTX 5090 untuk berjalan. Nvidia telah meningkatkan performa model AI hingga 5 kali lipat saat peluncuran teknologi dalam NBA 2K27. Dengan pembaruan terbaru ini, performanya kini 10 kali lebih baik dibandingkan dengan baseline awal.
Nvidia juga menegaskan bahwa penggunaan video memory (VRAM) teknologi ini berkurang secara signifikan, mencatat bahwa “Pembaruan DLSS 5 pada bulan Oktober memperkecil jejak [model AI] sebesar 24% menjadi sekitar 118 juta parameter dengan mengurangi penggunaan VRAM 4K sebesar 20%. Hasilnya adalah setengah dari beban GPU dibandingkan versi peluncuran September sambil mempertahankan kualitas visual yang sebanding.”
Berdasarkan pengujian Nvidia dalam NBA 2K27, peningkatan kecepatan frame bisa mencapai 30% hingga 40%. Video di bawah ini menunjukkan peningkatan tersebut dalam game basket.
Model DLSS 5 baru ini akan diluncurkan pada 16 Oktober, dan dapat diakses untuk GPU RTX 5000, laptop RTX Spark, serta layanan streaming GeForce Now. Sebagai tambahan, Nvidia mengumumkan bahwa DLSS 5 akan diperkenalkan dalam Hogwarts Legacy pada 5 November, dan juga dalam Where Winds Meet di waktu mendatang, meskipun tidak ada tanggal spesifik untuk peluncuran game terakhir.
Akhirnya, selain DLSS 5, Nvidia juga memperkenalkan mode performa baru untuk pembangkitan frame, yang secara signifikan mempercepat teknologi ini. Perusahaan menjelaskan, ini menggunakan “algoritma yang lebih cepat dan ringan” yang bisa meningkatkan kecepatan frame hingga 35% dengan RTX 5060. Mode performa ini dinamakan ‘Preset C’ dalam pengaturan override pembangkitan frame di aplikasi Nvidia.
DLSS 5 juga akan datang ke RTX Remix pada 23 Oktober, artinya game lama akan mendapatkan perombakan grafis dengan baik dari teknologi rendering neural. Mengingat banyak gamer yang melakukan modifikasi (dalam berbagai cara) pada game PC klasik, langkah ini sepertinya sangat tepat.
Analisis: Langkah Maju yang Patut Diberi Apresiasi — Namun Gamer Mengharapkan Lebih
Sangat mengesankan melihat performa DLSS 5 meningkat begitu cepat, meski Nvidia harus bertindak cepat dalam hal ini. Salah satu kritik utama untuk teknologi ini adalah dampak performanya yang cukup berat, memerlukan GPU RTX 5000 agar dapat berjalan dengan lancar pada saat harga kartu grafis tersebut semakin mahal.
Namun, semakin banyak gamer yang tampaknya mengakui bahwa DLSS 5 sebanding dengan biaya yang dikeluarkan untuk peningkatan visual. Mereka pasti senang dengan kemajuan Nvidia dan mungkin tidak akan membantah klaim Tim Green di blognya yang menyatakan bahwa 2026 adalah “tahun inovasi DLSS yang tiada henti.”
Tentu, masih ada skeptis yang lebih suka Nvidia tidak memasukkan AI dalam cara ini dengan DLSS. Namun juga benar bahwa optimasi awal inilah yang dapat menghadirkan keuntungan besar. Seiring dengan semakin halusnya model AI, perbaikan performa mungkin akan menjadi lebih modest di masa mendatang.
Ada juga gamer yang mempertanyakan, apakah sekarang setelah model AI jauh lebih baik, dukungan yang lebih luas untuk kartu grafis Nvidia yang lebih tua akan dihadirkan? Seperti yang ditulis salah satu pengguna Reddit: “Keren, jadi apakah kita bisa mendapatkan dukungan resmi untuk seri [RTX] 40 sekarang karena model baru ini sangat efisien?”
Ini adalah pertanyaan yang bagus, mengingat Nvidia telah berjanji bahwa setelah mengoptimalkan performa RTX 5000, mereka akan bekerja untuk membawa dukungan ke kelompok RTX 4000. Namun kemungkinan ini tidak akan terjadi sampai awal tahun depan.
Pekerjaan lainnya pada pembangkitan frame DLSS juga tentu disambut baik, meski opsi ‘Preset C’ baru menarik kritik karena menyebabkan beberapa gangguan dan artefak saat meningkatkan frame rate dengan jumlah yang cukup banyak. Meski tidak semua orang mengalaminya, seberapa jelasnya hal ini mungkin subjektif tergantung pada game tertentu.
Setidaknya, preset ini seharusnya bermanfaat bagi gamer laptop yang ingin meningkatkan frame rate dengan GPU Nvidia yang relatif sederhana. Hal ini juga kemungkinan terkait dengan peluncuran laptop RTX Spark untuk mendukung kemampuan bermain game mereka.

