Nvidia memperkenalkan generasi Rubin yang revolusioner dengan desain pendinginan yang sepenuhnya berbasis cairan. Keunggulan utama dari sistem ini adalah penggunaannya yang tidak memerlukan pendinginan air secara berlebihan, sehingga hampir tidak membutuhkan penggunaan air sama sekali. Dalam sistem ini, cairan pendingin memasuki siklus tertutup pada suhu mencapai 45°C dan keluar pada sekitar 55°C, tanpa mengurangi performa.
Pendekatan ini memanfaatkan perbedaan suhu antara chip server yang tetap beroperasi pada suhu lebih tinggi dari cairan pendingin. Dengan cara ini, transfer panas terjadi secara efisien. Menariknya, Nvidia dapat menghemat sekitar 2,6 juta galon air per megawatt per tahun, yang berpotensi mengurangi biaya operasional hingga lebih dari $4 juta per tahun untuk fasilitas berkapasitas 50 megawatt.
Desain referensi dari Nvidia bertujuan untuk menciptakan pabrik AI yang sangat efisien dalam konsumsi air. Dengan sistem siklus tertutup yang tidak memanfaatkan pendinginan air evaporatif 99% dari waktu, Nvidia berharap dapat menghapus kebutuhan akan pabrik pendingin industri. Dalam praktiknya, sistem pendingin ini beroperasi dengan cairan yang memasuki suhu tinggi untuk menarik panas dari chip dengan mudah.
Berdasarkan pendapat Ali Heydari, Direktur Pendinginan Data Center Nvidia, desain referensi DSX untuk pabrik AI ini menyiratkan tidak adanya konsumsi air. Semua ini berarti pengurangan konsumsi daya yang signifikan dan hampir tidak ada penggunaan air. Campuran cairan pendingin terdiri dari tiga bagian air dan satu bagian propylene glycol, memfasilitasi transfer panas yang sangat efektif.
Tak hanya itu, penggunaan pendinginan ini juga membawa penghematan biaya energi. Pabrik pendingin industri dapat menurunkan biaya energi sekitar 4% untuk setiap derajat kenaikan suhu operasi. Nvidia bahkan memperkirakan bahwa fasilitas hyperscale berkapasitas 50 megawatt bisa menghemat lebih dari $4 juta per tahun hanya dari biaya energi dan air yang terkait dengan pendinginan.
Dalam konteks data center, sistem pendinginan biasanya menyumbang hingga 40% dari total biaya energi. Pendekatan yang diambil oleh Nvidia berpotensi untuk membayar biaya yang dikeluarkan dengan cepat, karena dapat menghilangkan kipas server dan hanya menjalankan pendingin saat diperlukan, sambil menggunakan lebih sedikit energi dibandingkan dengan sistem yang membutuhkan cairan pendingin yang lebih dingin.
Penting untuk dicatat bahwa DSX adalah desain referensi, yang berarti kumpulan praktik terbaik untuk membangun pabrik AI, dan bukan representasi dari seluruh industri yang saat ini masih banyak menggunakan air dalam jumlah besar, terutama di daerah yang terkena dampak kekeringan di AS.
Meskipun Nvidia terlihat memimpin langkah menuju pusat data AI yang lebih ramah lingkungan, langkah ini juga disebabkan karena kebutuhan untuk menangani masalah thermal yang mereka ciptakan sendiri. Dengan menciptakan chip yang sangat padat daya, cara paling efisien untuk mengatasi masalah itu adalah dengan menggunakan pendinginan cair dalam suhu tinggi. Keberhasilan dari segi keberlanjutan ini sebenarnya adalah akibat dari masalah thermal yang dihadapi Nvidia dalam memproduksi chip-chip paling padat daya di industri.
Nvidia merangkul konsep ini bukan semata demi keindahan desain atau aspek ramah lingkungan, melainkan karena adanya kebutuhan mendasar untuk efisiensi energi. Jadi, meskipun menjadi pendorong inovasi dalam dunia teknologi AI, Nvidia juga menghadapi tantangan yang harus dihadapi untuk menjaga performa dan efisiensi operasional.

